Почему Minecraft не хочет идти по пути взрослого survival

Заметил, что нас с сыном интересуют в майнкрафте абсолютно диаметрально противоположные вещи в игре.
Если я заинтересован в увеличении сложности выживания, то он в добавлении плюшек, которые позволяют всех крошить направо и налево. При том, что майнкрафт — это не алиен шутер. В майнкрайфте можно вообще никого не трогать. Ну почти :)



Я ратую за то, чтобы:
— еда портилась с течением времени,
— изменялась температура окружающей среды, вынуждая одевать теплые вещи в холодное время или хотя
Читать дальше →